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CAIDA LIBRE

Caída libre

 

En mecánica, la caída libre es la trayectoria que sigue un cuerpo bajo la acción de un campo gravitatorio exclusivamente. Aunque la definición excluya la acción de otras fuerzas como la resistencia aerodinámica, es común hablar de caída libre en la situación en la que el peso discurre inmerso en la atmósfera. Se refiere también a caída libre como una trayectoria geodésica en el espacio-tiempo de cuatro dimensiones de la Teoría de la Relatividad General.

 

La caída libre como sistema de referencia

Un sistema de referencia cuya trayectoria sea la de la caída libre puede considerarse inercial o no inercial en función del marco teórico que esté utilizándose. En física clásica la gravedad es una fuerza que aparece sobre una masa y que es proporcional al campo gravitatorio medido en la posición espacial donde se encuentre dicha masa. La constante de proporcionalidad es precisamente el valor de la masa inercial del cuerpo, tal y como establece el principio de equivalencia. En física relativista la gravedad es el efecto, sobre las trayectorias de los cuerpos, del espacio-tiempo curvado. En este último caso, la gravedad no es una fuerza, sino una geodésica. Por tanto, desde el punto de vista de la física clásica, un sistema de referencia en caída libre es un sistema acelerado por la fuerza de la gravedad y, como tal, es no inercial. Por el contrario, desde el punto de vista de la física relativista, el mismo sistema de referencia es inercial, pues aunque es acelerado en el espacio, no es acelerado en el espacio-tiempo. La diferencia radica en la propia definición de los conceptos geométricos y cinemáticos, que para un marco teórico y para el otro, son completamente diferentes.

Aceleración en caída libre

Si en este movimiento se desprecia el rozamiento del cuerpo con el aire, es decir, se estudia en el vacío. El movimiento de la caída libre es un movimiento uniformemente acelerado. La aceleración instantánea debida sólo a la gravedad es independiente de la masa del cuerpo, es decir, si dejamos caer un coche y una pluma, ambos cuerpos tendrán la misma aceleración, que coincide con la aceleración de la gravedad (g).

Cuando la caída libre tiene lugar en el seno de un fluido como el aire, hay que considerar las fuerzas viscosas que actúan sobre el cuerpo. Aunque técnicamente la caída ya no es libre, desarrollaremos en adelante las ecuaciones inluyendo el término aerodinámico excepto en los casos en los que no proceda (p.e. espacio exterior).

Caída libre en campo aproximadamente constante 

Sabemos por la segunda ley de Newton que la suma de fuerzas mathbf{F} es igual al producto entre la masa del cuerpo mas la aceleración del mismo. en caída libre sólo intervienen el peso mathbf{P}, que siempre es vertical, y el rozamiento aerodinámico mathbf{F}_r(v) que va en la misma dirección aunque en sentido opuesto a la velocidad. La ecuación de movimiento es por tanto:

mathbf{F} = mcfrac{dmathbf{v}}{dt} = mathbf{P}+mathbf{F}_r = -mghat{mathbf{j}}-frac{mathbf{v}}{vert v vert}F_r

siendo m la masa del cuerpo.

La aceleración de la gravedad se indica con signo negativo, porque tomamos el eje de referencia desde el suelo hacia arriba, los vectores ascendentes los consideraremos positivos y los descendentes negativos, la aceleración de la gravedad es descendente, por eso el signo -.

Trayectoria en caída libre 


La trayectoria de caida libre es la distancia recorrida en angulo determinado sea vertical u horizontal

Caída libre totalmente vertical 

El movimiento del cuerpo en caída libre es vertical con velocidad creciente (movimiento uniformemente acelerado con aceleración g). La ecuación de movimiento se puede escribir en términos la altura y:

 ma_y = mfrac{d^2y}{dt^2} = -mg + F_r(v_y)

Donde:

a_y, v_y;, son la aceleración y la velocidad verticales.
F_r;, es la fuerza de rozamiento fluidodinámica (que es creciente con la velocidad).
  • Si se desprecia en una primera aproximación la fuerza de rozamiento, cosa que puede hacerse para caídas desde pequeñas alturas de cuerpos relativamente compactos, en las que se alcanzan pequeñas velocidades la solución de la ecuación diferencial  para las velocidades y la altura vienen dada por:

begin{cases} v_y(t)= v_0 - gt
y(t) = h_0 + v_0t -frac{1}{2}gt^2 end{cases}

Donde v0 es la velocidad inicial, para una caída desde el reposo v0 = 0 y h0 es la altura inicial de caída.

  • Para grandes alturas u objetos de gran superficie (una pluma, un paracaídas) es necesario tener en cuenta la fricción del aire que suele ser modelizada como una fuerza proporcional a la velocidad, siendo la constante de proporcionalidad el llamado rozamiento aerodinámico kw:

 ma_y = mfrac{d^2y}{dt^2} = -mg - k_wv_y

En este caso la variación con el tiempo de la velocidad y el espacio recorrido vienen dados por la solución de la ecuación diferencial :

begin{cases} v_y(t)= v_0e^{-k_wt/m} + cfrac{mg}{k_w}(e^{-k_wt/m}-1)
y(t) = h_0 - cfrac{mgt}{k_w}+mleft(cfrac{mg+k_wv_0}{k_w^2}right)(e^{-k_wt/m}-1) end{cases}

Nótese que en este caso existe una velocidad límite dada por el rozamiento aerodinámico y la masa del cuerpo que cae:

v_infty = lim_{tto infty} v_y(t) = -frac{mg}{k_w}

  • Un análisis más cuidado de la fricción de un fluido rebela que a grandes velocidades el flujo alrededor de un objeto no puede considerarse laminar, sino turbulento y se producen remolinos alrededor del objeto que cae de tal manera que la fuerza de fricción se vuelve proporcional al cuadrado de la velocidad:

 ma_y = mfrac{d^2y}{dt^2} = -mg - epsilonfrac{C_d}{2}rho A_tv_y^2

Donde:

C_d;, es el coeficiente aerodinámico de resistencia al avance, que sólo depende de la forma del cuerpo.
A_t;, es el área transversal a la dirección del movimiento.
rho;, es la densidad del fluido.
epsilon = sgn(v_y);, es el signo de la velocidad.

La velocidad límite puede calcularse fácilmente poniendo igual a cero la aceleración en la ecuación :

v_infty = sqrt{frac{2mg}{C_drho A_t}}

La solución analítica de la ecuación diferencial  depende del signo relativo de la fuerza de rozamiento y el peso por lo que la solución analítica es diferente para un cuerpo que sube hacia arriba o para uno que cae hacia abajo. La solución de velocidades para ambos casos es:

begin{cases} v_y(t)= sqrt{cfrac{g}{alpha}} tanleft(-tsqrt{{alpha}{g}} +arctanleft(v_0sqrt{cfrac{alpha}{g}}right) right) & v_y(t) > 0
v_y(t)= sqrt{cfrac{g}{alpha}} tanhleft(-tsqrt{{alpha}{g}} -mbox{arctanh}left(v_0sqrt{cfrac{alpha}{g}}right) right) & v_y(t) le 0
end{cases}

Donde: alpha = C_drho A_t/2m;.

Si se integran las ecuaciones anteriores para el caso de caída libre desde una altura h0 y velocidad inicial nula y para el caso de lanzamiento vertical desde una altura nula con una velocidad inicial v0 se obtienen los siguientes resultados para la altura del cuerpo:

Caída libre (v0 = 0 y y(0) = h0):

y(t)=h_0-cfrac{1}{{alpha}}lnleft[coshleft(-tsqrt{{alpha}{g}}right) right]

El tiempo transcurrido en la caída desde la altura y = h0 hasta la altura y = 0 puede obtenerse al reordenar la ecuación anterior:

t(0)-t(h_0)=cfrac{1}{sqrt{{alpha}{g}}}mbox{arccosh}left(e^{{alpha}h_0}right)

Lanzamiento vertical (v0 = v0 y y(0) = 0):

y(t)=cfrac{1}{{alpha}}lnleft[cfrac{cosleft[-tsqrt{{alpha}{g}}+arctanleft(v_0sqrt{cfrac{alpha}{g}}right)right]}{cosleft[mbox{arctan}left(v_0sqrt{cfrac{alpha}{g}}right)right]} right]

Si la altura h0 es aquella en que la velocidad vertical se hace cero, entonces el tiempo transcurrido desde el lanzamiento hasta el instante en que se alcanza la altura h0 puede calcularse como:

t(h_0)-t(0)=cfrac{1}{sqrt{{alpha}g}}mbox{arctan}left(v_0sqrt{cfrac{alpha}{g}}right)=cfrac{1}{sqrt{{alpha}g}}mbox{arccos}left(e^{-{alpha}h_0}right)

Se puede demostrar que el tiempo que tarda un cuerpo en caer desde una altura h0 hasta el suelo a través del aire es mayor que el que tarda el mismo cuerpo en alcanzar la alura máxima de h0 si es lanzado desde el suelo. Para ello basta con probar la desigualdad siguiente:

mbox{arccosh}left(e^{{alpha}h_0}right)>mbox{arccos}left(e^{-{alpha}h_0}right)

forall alpha, h_0 > 0

sabiendo que mbox{arccosh}left(e^{{alpha}h_0}right)inleft[1,+inftyright) y que mbox{arccos}left(e^{-{alpha}h_0}right)inleft[0,cfrac{pi}{2}right]

 

 
 
   
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